Co říkají odborníci: hry jako sociální fenomén
Michal Bregant, generální ředitel Národního filmového archivu:
„Herní strategie jsou dnes součástí našeho sociálního chování, i když si to třeba plně neuvědomujeme. Archivace digitálních her je proto mimořádně důležitá, protože je v nich uložena významná stopa společenských motivací a rozhodování."
Koordinátor projektu Jan Kremer dodává:
„Musíme respektovat hry jako interaktivní umění, které vedle vývojářů spoluvytváří samotní hráči. Proto archivujeme široké spektrum dokumentů, artefaktů a softwarů vytvořených vývojáři, novináři i hráči."
Creaks: česká hra, která dobyla svět díky pareidolii
Creaks od Amanita Design (2020) je radikálně autorský počin, který poprvé opustil klasické point-and-click ovládání. Tým Radima Jurdy a Jana Chlupa postavil hru na fenoménu pareidolie – noční stolek se po zhasnutí mění v divokého psa, věšák v kabátový přízrak. Víceúrovňové hlavolamy doplnily minihry skryté v ručně malovaných obrazech. Soundtrack složil britský hudebník Joe Acheson alias Hidden Orchestra – poprvé v historii Amanity nešlo o českého autora. Hra získala ocenění Česká hra roku 2020 i Central & Eastern European Game Award 2020.
Kdo za projektem stojí
Pixelarchiv.cz je společný projekt Národního filmového archivu, AMU a ČVUT, financovaný Ministerstvem kultury v rámci programu NAKI III. Na evropské úrovni spolupracuje s institucemi sdruženými v EFGAMP.